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【DQMJ3P】金策やおすすめ特性SSモンスター祭り!引き継ぎ無しプレイ日記7日目

DQMJ3P_1行動でハイテンション DQMJ
この記事は約7分で読めます。

DQMJ3Pプレイ日記7日目。

ディスク作成が出来るようになったら再び別ゲームになった。

SSランクライブラリ開放!

SSランクも楽々と10体以上保有出来た事でSSランクモンスターのライブラリも閲覧可能になりました。

再び注目すべきモンスターを探していると・・・

DQMJ3P_トーポ
DQ8で登場するキャラクター

トーポさん。とても小さくてかわいい。でも、SSランクだしステータス高い(笑)

DQ8のゲーム開始から主人公に連れ添って冒険しているネズミです。

その正体にも驚かされましたよね。懐かしい。

かわいいモンスターを集めたいのですが、どうやら配合方法は『なし』な様子。

どこぞの店舗へ赴いて入手する形式はとても面倒なので、それ以外で何とか無事入手出来れば良いのですが。

麗しき魔女

かわいいモンスターと言えば、一つ前の記事を読んで頂けてる方はお分かりかと思いますが、プレシアンナを強さ度外視でPTに無理やり組み込んで大金を持ったまま全滅する屈辱を味わった私は、性懲りもなくSSランクライブラリに居た『魔女グレイツェル』を発見。

なんとプレシアンナと怪蟲アラグネの配合で完成するではありませんか!!

しかもですよ、この発見の直前にわたくし、怪蟲アラグネを他国マスターからプレゼントして頂いていたのです!まさかプレシアンナとの配合に使えるなどとは露知らず、奇跡の選択。

早速配合しに行きました!

DQMJ3P_魔女グレイツェル

本当に他国マスターには頭が上がりません。

本来であればアラグネを作る為にまた配合をしていかなくてはならないところ直で出来ました。

Lv上げも金策によってエネルギー使い放題スムーズに。

金策バージョンアップ

DQMJ3P_100万ゴールド
100万ゴールドをバンクに預けるとキーワード『セレブな』

まずは先日もお伝えしたようなディスクを使って所持金100万ゴールドを貯める。

ゴールドバンクに預けるとディスク用キーワード『セレブな』※がもらえるので、コード3に使用してディスク作成。

※キリよく100万ゴールドを預けた段階で称号取得、これまでなかった『セレブな』が新たに増えてたので間違いないはずです。

ドローンでクリアする形式の飛行が、個人的にやり易い簡単だと感じたので、コード2には『暴風の』(既に持ってたので入手方法不明)などを選びました。

コード1はモンスターの種族を厳選する為に利用するはずで、今回の金策には何でも構わないと思いますが、なるべく飛び回らないで済むように願いを込めて(マップが)『小さな』を選択w恐らく無駄な努力

コード1選択画面では出現系統とありますが、何かの系統を狙って厳選したい時にこそ有用な箇所だと思われる為、ブレイク・魔王系以外全てが登場するような『小さな』キーワードは他でも使う事はまずなさそうと思いました。

金策の為に常にこれらのキーワードを独占し残しておく予定なので、他で使わないかも一応考えておきました。

そして、前回ご紹介の30秒で10万ゴールドペースだった金策ディスクが改良され

DQMJ3P_金策バージョン2
15秒前後で187500ゴールド

時間も短縮(チェックポイントの数や配置(エリア)の簡単さも厳選したい)金額も増加する結果となりました。

15秒前後で20万ゴールドに近いゴールドを入手でき、煩わしい戦闘も発生せずチェックポイントもわずか3か所という素敵なディスクです。

作り直すのが怖いので確認したくありませんが、同じキーワード利用でもっとチェックポイントが多くなってしまったという方は作り直してみると増減あるかもです。

わたしの環境で、『小さな暴風のセレブなMAP』ディスクで飛行3か所チェックポイントとなっていることを確認してます。

20ゴールド、Lv1でディスク作成、一度お試しでクエストに挑戦してみて、難易度が高い・クリアまでが面倒過ぎるなど都合悪くなければディスクLvを変更すると無駄が少なく良さそうです。

金策によってプレイ時間が取れない日でも気軽にフリーパス利用が出来ます。

フリーパス状態でメタルエリアへ。

DQMJ3P_メタルキング討伐

画像の通り、スカウト用メインモンスターがLv上げ要員も兼ねるようになり、カラーリングもオリジナルに変えてみました。

青いゴールドノチョーラZです。(混乱)

他でも同じだと思いますが、モンスターごとに2か所を1か所ずつ色変更出来るようです。

ノチョーラの場合は今青くなってる部分と、元々の黄色の部分で分かれてました。

プレシアンナだと身体全体と髪色って感じに分かれてたと思います。

メタルエリアでは、はぐれメタルだけじゃなくメタルキングもちゃんと登場する事に遅れて気付き、入手経験値も爆発的に増えてきました。

まだまだお世話になりそうです。

まるで別ゲーム

ディスク作成にはまり出すと、これまでの配合は何だったのかという感覚に陥ります。

コードの入手条件を後からも閲覧できれば良いのですが、いつの間にか持っていたコード3に利用出来る『後ろ盾な』を選ぶと、やたらと高ランクなモンスターばかりが報酬に挙げられてきます。

コード3を『後ろ盾な』にすると報酬はモンスターとなり、クエスト成功で予め指定されたモンスターが手に入るというもの。

他の(報酬モンスター)キーワードと比べて明らかに高ランクモンスターが報酬となります。

私が確認出来たところでは、豪魔将ベリンダ、幻魔将ファズマ、黒飛龍、魔女グレイツェル、ファイナルウェポン、ゴールドマジンガ、魔王オルゴ・デミーラなどなど。

ディスクを破棄して作成し直す度に欲しいモンスターが表示されるので確認作業が捗りません(笑)

まだまだ沢山候補モンスターが存在するはずですが、詳しい内容は攻略本など他にお任せするとして。

DQMJ3P_後ろ盾なコード

最初に作ってみた時にSSランクモンスターの名前が表示されたので、喜んで回しました。

DQMJ3P_ベリンダGET

取れるわ取れるわゴミのようにSSランクモンスターが楽々GET出来てしまいます。

これまでの配合は何だったのか

DQMJ3P_報酬画面

DQMJ3P_報酬抽選開始

DQMJ3P_10秒でSSランク

今はもう金策用に回してしまいましたが、コード2『暴風の』を選択するとドローンチェックポイントが少ないように改めて画像を確認して思います。10秒で、81.2%でSSランクモンスターがもらえる・・・。これに気付いたときにはもう別ゲームになってました。

DQMJ3P_どんどんSSランクが増える

これだけあれば充分だろうと、育てたディスクを捨てて、改めて作り直してもまだまだSSランクが選ばれる。キーワード『後ろ盾な』はヤバイ。

DQMJ3P_ファイナルウェポン

DQMJ3P_魔女グレイツェル報酬

こんなんで大丈夫でしょうか。

DQMJ3P_SSモンスターがいっぱい

この後魔王オルゴ・デミーラも数体入手してその日のゲームを終えました。

凄く楽なんですが大丈夫でしょうか。

おすすめ特性

有名なのか人気なのかどうなのか、語る情報が古いのか新しいのか。

公に時々情報発信をする側としてアレですが、わたしは本編クリア後までは攻略サイトを一切見ずにプレイをしてます。

既に多く語られてる内容であれば温かい目でスルーして下さい。

今回スポットを当てたいおすすめ特性は『気力吸収攻撃』です。

現在度々登場してるノチョーラさんに付けて遊んでます。

DQMJ3P_気力吸収攻撃

とても恐ろしいVSプレイヤー様対戦の用途ではなく、まだゲーム本編を進める段階にとってのおすすめです。

ギガボディなどで全体攻撃となる場合、気力吸収攻撃はもちろん敵全体に適用されます。

命令で攻撃を選択。

DQMJ3P_全体気力吸収

相手が2体以上であれば、敵全体がテンション-25となり、一方のわたしのモンスターは1ターン目最初の行動でテンション100になります。

合体ノチョーラZの場合残り行動回数は3回あり、2回目の行動はハイテンション特技が放たれます。

DQMJ3P_1行動でハイテンション

相手の無効耐性などにより敵によっては役立たずですが、ジャミングブレイクと相性が良いです。

利用するモンスターの覚えている特技次第でもありますが、さくせん『とくぎつかうな』であれば常に相手を-100テンション、自身は数回ハイテンションのこうげきを打ち込む事が出来ます。

お役に立てそうであればお試し下さいませ。

本当に面白いですね、ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル(長い)

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